小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

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Unity引擎,目前已经做好了联机同步、3C框架和基础玩法,希望找一名会卡通风格的美术,学生或是在职都可以……联系方式:微 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈

战神阿修罗(Asura)

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守卫与难度各有不同超过80种技能打造每一局游戏独一无二的技能树另有3种不同职业倾向的阿修罗可以解锁,尽情发泄怒火从品类繁多的武器库中挑几样顺手的武器……,勇敢地和敌人战斗,将他们撕成碎片与印度神话不同氏族的敌人战斗,感受不一样的神话形象和能力与帝瓦……请联系椰岛游戏 Coconut Island Games官方玩家交流QQ群:627163468微博: 椰岛游戏微公众号

晃晃人生(Wobbly Life)

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尽情在这个充满趣味道具和小游戏的世界发现惊喜。……来试试街机模式!这里有四种全新的游戏规则:垃圾区、捉迷藏、晃晃跑和沙盒。……每种模式都可以进行自订设置,让您与朋友们在多个迷你游戏和新区域中尽情享受!

万物皆武器(The World is Your Weapon)

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你周围的任何东西都可以拿来当成武器!……,你周围的任何东西都可以拿来当成武器!……游戏中获得金钱和经验值即能升级角色,探索世界寻找最强大的武器

会员:万里云间戍(simon)

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:万云间戍

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

继续来做光影~ 教程原文:Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio……请注意,以下的变化将穿插于不同的脚本之间,因此可能会有一点跳——让我们开始!……这一行放进 Fragment shader

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

发起:dlgame 在翡翠玉石圈的论坛,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情:微商通过微卖翡翠饰品……,他们会建立一个拍卖群,同时会在主流的论坛不定期的发翡翠软文招揽买家进群,有实力的微商甚至会在百度帖买下一个翡翠或者玉石完全垄断话语权……,百度帖是商业化运行的,吧主有人员管理权,论坛参与者更多,微商不能垄断

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

微商通过微卖翡翠饰品,他们会建立一个拍卖群,同时会在主流的论坛不定期的发翡翠软文招揽买家进群,有实力的微商甚至会在百度帖买下一个翡翠或者玉石完全垄断话语权……,百度帖是商业化运行的,吧主有人员管理权,论坛参与者更多,微商不能垄断。……盛怒之下女士拿出之前在拍卖群购买的全部翡翠饰品在群半价转闲置。结果被踢出群

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